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Verano para crear apps

Por Mariam Ludim Rosa Vélez (mariamludim@uprm.edu)
PRENSA RUM

viernes, 7 de julio de 2017

Por segundo año consecutivo, el Recinto Universitario de Mayagüez (RUM) fue el hogar del campamento UPRM Hacks App Inventor, una iniciativa del Departamento de Ciencias e Ingeniería de Computación e Ingeniería de Software.

Durante la jornada, que agrupó a unos 62 alumnos de los grados 10 y 11 de escuela superior, los jóvenes tuvieron el reto de crear una aplicación.

"Nuestra misión es que ellos experimenten con la profesión de Software Engineering y Computer Science, para que puedan tomar una mejor decisión de si quieren seguir una carrera en esta disciplina.  Hay un problema que ha sido documentado, y es que los estudiantes que no se les enseña sobre este tema en escuela superior, usualmente no lo consideran como opción para su profesión.  Así que, con esto, estamos tratando de que ellos tengan una interacción temprana con la Ingeniería de Computación y puedan educadamente decidir por esta carrera", indicó el doctor Bienvenido Vélez, director del mencionado programa.

De hecho, la matrícula desde la primera edición del campamento, aumentó significativamente de 27, el primer año, a 62, en esta ocasión. Del mismo modo, la demanda por la especialidad que arrancó en el Recinto hace un año atrás.

"Afortunadamente, hemos recibido una retroalimentación muy positiva de los participantes.  Es una experiencia maravillosa para estos jóvenes. Muchos de ellos han decidido continuar estudiando Ingeniería de Software. Con relación al programa, este año es nuestra segunda admisión. Ha crecido rápidamente, tuvimos una demanda altísima", agregó.

Precisamente, Prensa RUM tuvo la oportunidad de dialogar con tres futuros colegiales que, tras la vivencia de inmersión veraniega, aspiran a esta profesión.

"Me ha parecido una experiencia fantástica y que te ayuda a descifrar si de verdad quieres estudiar Ingeniería de Software y si te gusta realmente lo que trabajarías por muchos años. Lo más que me ha llamado la atención ha sido el crear una nueva aplicación, las ideas que uno puede implementar y ver mucho más de lo que uno quiere hacer en el futuro, ya que yo quiero estudiar Ingeniería de Computadoras", aseguró Andrea Del Campillo, del Liceo Aguadillano.

Coincidió con ella, Khalyl López Morales, de la Escuela Especializada Central de Visuales, en San Juan.

"La experiencia de este campamento me ha encantado. Es mi primer campamento y pienso que es algo maravilloso que una comunidad colegial se una para proveerle unas herramientas a estudiantes como nosotros, para poderse adentrar en el mundo de la tecnología y las aplicaciones móviles. Es algo fantástico que no enseñen cómo funcionan y cómo se hacen.  Se lo recomendaría cualquier persona", señaló.

Del mismo modo opinó Miredys Paola Vera Peña, de la Academia San Sebastián Mártir.

"Realmente es una experiencia única, es maravillosa, se hacen nuevas amistades y uno puede estar en el ambiente universitario con profesores, consejeros y entrar, prácticamente, a lo que nos enfrentaremos próximamente. Hasta ahora siento me ha ayudado bastante en mi decisión sobre qué quiero estudiar", dijo.

Al final de la jornada, los estudiantes presentaron sus ideas en un actividad que se llevó a cabo en el Anfiteatro de Celis.


  • Por segundo año consecutivo, el Recinto Universitario de Mayagüez (RUM) fue el hogar del campamento <em>UPRM Hacks App Inventor</em>, una iniciativa del Departamento de Ciencias e Ingeniería de Computación e Ingeniería de Software.<br>Foto captura Prensa RUM
  • Durante la jornada, que agrupó a unos 62 alumnos de los grados 10 y 11 de escuela superior, los jóvenes tuvieron el reto de crear una aplicación.<br>Foto captura Prensa RUM
  • Al final de la jornada, los estudiantes presentaron sus ideas en un actividad que se llevó a cabo en el Anfiteatro de Celis.<br>Foto captura Prensa RUM
Por segundo año consecutivo, el Recinto Universitario de Mayagüez (RUM) fue el hogar del campamento <em>UPRM Hacks App Inventor</em>, una iniciativa del Departamento de Ciencias e Ingeniería de Computación e Ingeniería de Software.<br>Foto captura Prensa RUMDurante la jornada, que agrupó a unos 62 alumnos de los grados 10 y 11 de escuela superior, los jóvenes tuvieron el reto de crear una aplicación.<br>Foto captura Prensa RUMAl final de la jornada, los estudiantes presentaron sus ideas en un actividad que se llevó a cabo en el Anfiteatro de Celis.<br>Foto captura Prensa RUM
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Video reportajes disponibles en:
youtube Celebran segundo campamento UPRM Hack Inventor App en el RUM

SOURCE: http://www.uprm.edu/portada/article.php?id=3981